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・配信情報 ・配信環境 ・クリアしたゲーム 2011年 2012年 #ustream2 #ustream2 配信情報 火、水、木、土、日の13時からゲーム配信をしている。 最近は水曜日のみはレトロゲーム枠として配信している。 ねとらじよりゲーム配信の頻度のほうが現在は多い。 動画配信 視聴ページ ZAN9 http //live.zan9.com/yamasita680 Ustream Checker http //revinx.net/ustream/page/1419 Stream Player http //mf1.jp/THBZjx ※短縮URL 低スペ用URL http //mf1.jp/4tguB1 ※短縮URLこのURLで開くとチャット無いからLimeChat必須全画面にすると重いのでウインドウサイズは小さめに 録画 http //ja.justin.tv/yamasita680/videos チャットが読みにくいという理由でRPG中心にプレイしている。格闘、アクション系は苦手らしく 龍が如く2プレイ時にはとてもつらそうに配信していた。 アイマス(アイドルマスター)が大好きでプレイ時はニヤけすぎて視聴者も引いていた。 配信開始した直後はテンション低いからか声が小さめである。小さいと感じたら遠慮なく小さいと言いましょう。 クリア後には「いかがでしたでしょうか?...」という台詞の後、ヤマ通評価という10点満点でゲームの評価が付けられるが、山下の評価は辛め。 配信環境 OS Win7 64bit CPU Core i7-2700k メモリ 8GB GPU GeForce GTX570 キャプチャーボード DC-HC1 キャプチャーソフト アマレコTV PS3はHDMI接続、PS2等はS端子接続。詳しい配信方法はブログを参照のこと。・たしまやぶろぐ配信カテゴリ 2011年クリアしたゲーム バイオ2 4点 バイオ3 3.5点 バイオ4 5.5点 サイレントヒル3 4.5点 零 ~紅い蝶~ 6.5点 零 ~刺青の聲~ 3.5点 FF10 7点 FF12 8点 ドラゴンクエスト5 5点 ドラゴンクエスト8 6点 ゼノギアス 4点 テイルズオブデスティニー 2点 龍が如く2 3.5点 デッドスペース 3.5点 アイドルマスター 6点 ペルソナ4 7.5点 2012年クリアしたゲーム FF9 4.5点 FF13 4点 ダークソウル 6点 ロロナのアトリエ 4.5点 End of Eternity 5.5点 バイオ5 3点(プレイ中) オブリビオン ?点 ドラクエ6 (プレイ中) アイマス2 ?点 FF13-2 (?) トトリのアトリエ ?点 ぼくのなつやすみ ?点 MGS2 HD ?点 MGS3 HD(プレイ中) ?点 ※順不同 山下プレイ済み写真館
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登録日:2010/12/11 Sat 23 18 12 更新日:2024/07/04 Thu 11 33 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝9時です。 みんなのトラウマ アンデッド型 ウィルス ウィルス種 グレイモン系 スカルグレイモン スケルトンデジモン スケルトン型 デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム デジモンストーリー デジモンワールド デジモンワールド デジタルカードバトル トワイライト 元祖暗黒進化デジモン 初代完全体 完全体 暗黒進化 江川央生 骨 骨になっても失われることのない闘争本能! 『スカルグレイモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連作品でのスカルグレイモン】アニメ『デジモンアドベンチャー』 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 ゲーム「デジモンワールド」 ゲーム「デジモンワールド デジタルカードバトル」 ゲーム『デジモンストーリー』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【余談】 【基本データ】 世代 完全体 タイプ アンデッド型(一部、スケルトン型) 属性 ウイルス種 必殺技 ・グラウンド・ゼロ身体を発射台にして脊髄から有機体系ミサイルを発射する。 ・グラウンド・ゼロ改身体をひねり、巨大なロケット弾をぶつけ、大爆発を起こす。 ・オブリビオン・バード新たに追尾機能も加わり、威力・範囲も格段にグレードアップしたグラウンド・ゼロ。 得意技 ・カースブレス紫色の息を吐き出し、相手を麻痺させる。 【概要】 名前の由来は「スカル(頭蓋骨)」+グレイモン。 初登場は『デジタルモンスター Ver.2』で、Ver.1のメタルグレイモンと対になる存在。 戦いだけに執着してきたデジモンが、肉体が滅びたにもかかわらず闘争本能だけで生き続けた結果、電脳核(デジコア)を剥き出しにした身体になってしまった。 普段は緑色の瞳をしているが、戦闘になり、闘争本能が高まるとその瞳は紅色に染まる。 闘争本能以外は肉体とともに滅んでしまったため、知性のかけらもなく、他のデジモンにとってその存在は脅威となっている。 アニメ等では、シリーズにおける暗黒進化エピソードの元祖として登場したデジモンで、エネルギーが切れるまで暴れ続ける骨の身体はまさに怪獣。 初代の頃にある冊子で書かれた以下の評は、まさに「スカルグレイモン」という存在を端的に表しているだろう。 バトルに必要なのは何?武器?必殺技?経験? スカルグレイモンが出した答えは「闘志」だ!! 戦いに明け暮れ、肉がそげ落ちても、武装が朽ち果てても、闘志さえあれば生きていける。 そんな未来を選んだ哀しく誇り高いデジモン。 もはや失うものは何もない。闘争本能だけで動いているので、まさしく無敵に近い存在。 必殺技「グラウンド・ゼロ(爆心地)」は海外展開等で問題になることを恐れたためか、近年では「オブリビオン・バード」が必殺技として扱われることが多い。 ちなみに、初代シリーズだとカブテリモン・エンジェモン・バードラモンから進化可能で、グレイモンからは不可能(*1)。 アニメから入った人には違和感があるかもしれないが、そもそもグレイモンとは異なる骨格の特徴も多く、設定から考えても決して間違ってはいない。 グレイモンは鼻先+横に突き出た2本の計3本角、スカルは反り方も逆な頭頂部の1本角 グレイモンよりもはるかに長い腕部 背骨から肋骨とは別に、横に大きく突き出した突起 つまり(ウィルス種のメタルグレイモンと同様、)別に進化元がグレイモンとは限らないデジモンである(*2)。 【関連作品でのスカルグレイモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー』 第16話「暗黒進化!スカルグレイモン」に登場。 サーバ大陸のコロッセオにて、エテモンに操られた別個体のグレイモンとの戦いの際、完全体へ進化させようとする太一の焦りからくる無謀な勇気に紋章が反応し、ドス黒い光を放ちながら進化。 満腹で思うように動けなかったとはいえ、太一のグレイモンに優勢だった敵のグレイモンはこの進化の途端に逃げ出し(*3)、相対したカブテリモンは「こりゃあかん」と発しており、その脅威を物語っている。 ちなみにこの時点では、紹介の必殺技の記述にグラウンド・ゼロ改はなかった。 最終話ではゲンナイに「(世界を救う目的に合わないというだけで)進化そのものに、正しいも誤りもない」と語られたり、ドラマCDでは一発芸をスルーされてたアグモンが(ギャグ混じりで)進化したりとフォローされている。 PSP版ゲームではボスとして登場。暗黒進化時のムービーが完全再現されて驚いたプレイヤーも多い。 なお、攻撃力を下げたりブレイクさせれば成熟期でも普通に倒せるのでご安心を。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 第09話「イービルリング 魔力の暴走」に登場。 アンドロモン(完全体)の支配に失敗したデジモンカイザーが、『成熟体成熟期からの進化なら制御可能』と行った実験によりまたしても太一のアグモンが進化させられた。 前作を通して多くの戦いを経て経験を積んだためか、前回の暗黒進化の時よりもはるかにパワーアップしており、フレイドラモンらやカイザーのダークティラノモン五体はまったく歯が立たなかった。 またスカルグレイモンと対峙した際、完全体に進化できないとはいえ、ピノッキモンやピエモンのような強力な究極体と単騎で毅然と戦い抜いた歴戦のタケルですら「逃げるんだ」「まともに戦って勝てる相手じゃない」と逃げの一手を選び、経緯を知った光子郎は「デジタルワールドを崩壊させるつもりなのか」と、これまたデジモンアドベンチャーの時以上にその脅威を物語っていた。 無印最終話のフォローは…(*4) デジモンアドベンチャーの時は一切喋らなかったが、02では「グラウンド・ゼロ」と技名を一度だけ言っている。 このグラウンド・ゼロ発射によりダークタワーを破壊するシーンは、かなり印象的。 続く第10話「敵はメタルグレイモン!」でも、カイザーの要塞内で進化実験を行われていた。 その後、イービルスパイラルの開発に成功し、メタルグレイモンへ暗黒進化させられるようになったため、スカルグレイモンの出番は終了。 ゲーム「デジモンワールド」 ヴァンデモンが、集めた骨を興味本位で組み立てた事で産まれた。 産まれた当初は大人しかったらしいが、ヴァンデモンの知人であるデビモンが暗黒パワーを注入し暴走。 闇貴族の館の地下研究所にて主人公達と対峙する。 倒すと闘技場に出場する。 ゲーム「デジモンワールド デジタルカードバトル」 ヴァンデモン配下の用心棒として登場し、主人公への口封じのために襲い掛かる。 「クアアアアッ!!キエロ!」とアニメ版を思わせるうめき声がある。 しかし理性がないわけではなく、敗北すると大人しくなり、前任者のヴァーミリモンなどについて教えてくれる。 カードとしては暗黒属性らしい強力な攻撃力と高めのHPを持つ。 特に○攻撃「グラウンド・ゼロ改」に関しては、最強のムゲンドラモン(990)に次ぐ堂々の二位(980)。 ×攻撃「カースブレス」も全カード中二位の威力450(*5)を誇る上に「自然属性に対しては威力三倍」という強力な効果があり、相手が自然系デジモンカードならまず負けない。 カードの援助能力も「相手が自然属性なら、相手の手札をすべて捨てさせる」という内容で、とにかく自然属性キラー。 反面、進化に必要なパワーがかなり多く、一方このカードを生贄にすることで出せる進化パワーはゼロなので、「重い」カードでもある。 最強技の「グラウンド・ゼロ改」は、このゲームでは「頭を縦に180℃回転させ、大きく開いた顎の隙間を通して、グラウンド・ゼロを撃ち上げる」というもの。 骨の肉体をこれでもかと活かしたド派手なモーション……ではあるが、果たしてその行動の意味はいったい…… もっとも、これで威力が通常の三倍近くにアップするのだから、何かあるんだろう。 逆に通常のグラウンド・ゼロはベビーフレイムより弱い ゲーム『デジモンストーリー』 クロン鉱山のボスとして登場。 元々は究極体のムゲンドラモンで、ダークティラノモンをあっさりと葬り去る圧倒的な力を持っており、更なる力を得ようとフィルの交渉に乗りチップをセットするがそれは罠であり、スカルグレイモンに退化した。 怒って主人公に襲い掛かるが敗れ、「ムゲンドラモンのままなら絶対負けなかったのに~!」との嘆きを残し消滅した。 本作では3枠の大型ボスとしてのみの登場であり、育成は不可である。 以降のシリーズではサイズが小さくなり、育成可能となっている。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 第20話「ダストゾーン、グランドロコモンの大スクラップ都市!」に登場。 ダークナイトモンの新たな戦力として、あのスカルサタモンと共に登場。 ダークナイトモンのデジクロス前がスカルナイトモンのため、同じくスカルが付くスカルグレイモンやスカルサタモンがダークナイトモンの戦力に選ばれたのかもしれない。 キリハのメタルグレイモンと対峙したり、そこそこ活躍したが、ダークナイトモンによるダークネスローダーの強制デジクロスによって、ダークナイトモンの武器のランスと一体となってしまった。 ちなみに、この時必殺技は字幕で「グランドゼロ」と表記されていた。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 朽チ…果テロ…… 声 江川央生 第22話『悪夢』にて登場。 胡散臭い睡眠ビジネスを始めた清司郎によって眠った人間( デジモン)を、その夢の中で執拗に追い回していた。 歴代シリーズ同様、闘争本能のみで動いており、夢の中で受けた傷は現実世界にもフィードバックするというオマケつき。 更に、スカルグレイモンの視界から外れると、人毎に決まった地点に戻されるため、逃げ切ることは絶対に不可能、というまさに悪夢のような存在。 無限ループって怖くね? 解決後に分かった事だが、この夢はピロモンの悪夢で、かつてデジタルワールドでスカルグレイモンに追い回された過去があり、そのトラウマから調子が悪いとその悪夢を見るとのこと。 作中でも瑠璃 アンゴラモンと、解決のために夢の世界に入った清司郎 ジェリーモンを散々追い回す。 だが、この世界が「ピロモンの夢であると同時に、自分たちの夢でもある」=「自分たちに都合のいいようにも変えられる」ことに気付いた清司郎によって、一転攻勢に出られる。 無数に分裂したジンバ―アンゴラモンと、ジャイアントテスラジェリーモン様の攻撃により、身体をバラバラにされて、遂に敗北。 悪夢は無事終わりを… と思いきや、復活!! 至近距離からの『オブリビオン・バード』を発sy 「「「「起きろーーーー!!」」」」 間一髪でピロモンを目覚めさせることに成功。 今度こそ、悪夢は終わりを迎えたのであった。 なお、夢内で負った傷はバクモンが癒してくれました。(清司郎 ジェリーモンを除く) 余談だが、作中に挟まれたデジモン紹介のウィンドウで、遂に必殺技から「グラウンド・ゼロ」が無くなり「オブリビオン・バード」のみになった。 【余談】 ちなみにオーガモンの持っている骨はスカルグレイモンを倒した時の戦利品である。 上記のスカルグレイモンの暴れっぷりから見ると、オーガモンが勝てる気がしないが… なお、X-進化する際には手放された模様。 また、オーガモン種の究極体であるタイタモンの持つ「斬神刀」もこれまたスカルグレイモンの骨から削りだした骨刀。 刀に籠もる怨念が低い唸り声を上げるといわれている。 追記・修正はスカルグレイモンの暴走を鎮めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デジワーで着いてきたり飯くって喜んだりするのを見てるとこいつでさえかわいく感じる -- 名無しさん (2013-12-28 00 43 11) 02の時の方が強いのって前作で究極体に進化したりとかで経験積んだのもあると思うの -- 名無しさん (2014-02-05 18 26 08) ↑2デジワーのパートナー補正はヤバい。ただし汚物は(ry -- 名無しさん (2014-02-05 18 33 56) オーガモンに続いてタイタモンの武器の材料にされているデジモン -- 名無しさん (2014-02-05 19 02 28) ↑究極体になってなお使うということはそれだけスカルグレイモンの身体(というか骨)が武器として優秀ってことだな -- 名無しさん (2014-04-11 20 02 48) コイツめっちゃ好きだった。 -- 名無しさん (2014-04-11 20 23 17) 仮面ライダースカルグレイモン -- 名無しさん (2014-11-17 01 05 08) ⬆勝てる気が全くしない -- 名無しさん (2014-11-18 20 31 09) よく見ると、あんまりグレイモンの骨格っぽくないんだけど、その辺は些細なこと。 -- 名無しさん (2015-04-01 22 05 56) コイツがあまりにもカッコ良かったのでその後のメタルグレイモンに物足りなさを覚えたのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2015-04-16 00 02 32) 無印や02の印象のせいでこいつが弱いイメージがまったく沸かないw -- 名無しさん (2015-12-10 12 37 07) デジワーだと妙に愛嬌があるなコイツ -- 名無しさん (2015-12-10 12 44 00) ↑3 わかる。メタグレよりスカルのほうが好きだ。めちゃくちゃ強いし -- 名無しさん (2016-01-18 04 11 28) オーガモンがスカルグレイモン倒したの疑問というが、こいつ骨のクセに心臓あるから肋骨の隙間から丸見えだからな。 -- 名無しさん (2016-04-06 13 30 16) まあテクニック次第ってとこでしょ。ゲームの世界だと一段階の進化の差ぐらい何とでもなるの多いし。 -- 名無しさん (2016-05-20 11 08 45) ↑多分、この時ばかりはレオモンと共闘したんだと妄想。アドベンチャー限定の妄想だけどねwゲーム版はオーガモン一族にそういう掟でもあるんじゃなかろうか的な -- 名無しさん (2017-06-09 21 29 13) 近年必殺技名が変わった(グラウンド・ゼロは英語で「爆心地」の意)のはやっぱりアメリカ同時多発テロの影響も大きいのかな 正直マグナモンのあれに比べれば別にアウトじゃない気が… -- 名無しさん (2017-07-24 22 58 54) デジモン界は誤字脱字誤植が標準装備だから意図的な改変なのか、誤字脱字や誤植なのか、公式発表がないとわからないというw(たまぁに公式サイドもミスを設定でカバーしてるんじゃね?とか言われるタイプの対応もあるけど) -- 名無しさん (2017-07-24 23 16 38) バトスピでカード化することがラジオで確定したね、性能に期待 -- 名無しさん (2017-07-24 23 29 10) そりゃ進化に誤りはないかもしれんが暴走して暴れ回るしやばいのは確かだから仕方ない 前作のフォロー -- 名無しさん (2019-01-03 09 49 20) ゴーストゲームに登場した個体を演じた江川氏は、同作で骨のような外見が特徴の完全体デジモンのメタルファントモンを演じている。 -- 名無しさん (2022-05-06 08 58 37) 指の数もグレイモンとは違うんだよな。あっちは三本だが、こっちは五本。 -- 名無しさん (2022-10-17 19 53 17) デザイン的なこと考えると「デルタモンの左腕のやつ」が気になる。どう見てもスカルグレイモン系の顔だよねあれ -- 名無しさん (2024-03-16 16 19 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/129.html
アルビオン 種類 揚陸艦 国 イギリス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 搭載,補給 搭載可能 ヘリ*1,重車両*3 基本性能 兵種 艦船 価格 3600 編成数 1 耐久度 30 燃料 140 通常移動力 4 高速移動力 5 ECM回避力 5 移動タイプ 揚陸艦A 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 2 2 2 3 1 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 34 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ゴールキーパー 2 5 防 56 60 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 ▲2▼0 ○ ○ - ○ - - - 補給物資*15 ミッション22,要塞都市を攻めろクリア
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/470.html
アルビオン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 128100 L 7 35000 97 44 23 7 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 大型ミサイルx4 2000 22 0 ミサイル 50 5 4 メガ粒子砲x2 3000 36 0 射撃BEAM3 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 ビーム撹乱幕搭載 「撹乱幕」コマンド使用可能 備考
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/7531.html
《初仕事終了》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/自分] ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 カードキャプターさくらで登場した緑色のイベントカード。 ターン終了時に自分キャラを活動状態に戻し、自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 自分キャラを次のターン妨害に回すことができ、さらにポイントソースを確保できる。 コスト0なので、ソースを減らさず発動できる。 カードイラストは版権絵。 関連項目 《クエスチョン》 収録 カードキャプターさくら 01-119 編集
https://w.atwiki.jp/0803/pages/229.html
戦闘時終了時発動 15.ジャンプー 27.ファントムゼリー W1.天使長クリオラ W4.翼のエトワール E20.魔神の麓 W14.テルテルオ 72.レックスセーバー W22.覇王の剣 W26.爪のセトラ W35.魔王の鼓動 もどる
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17008.html
ビオンテン(美音天) ベンザイテンの別名。
https://w.atwiki.jp/cursed-cube/pages/99.html
ア行 イシダ 一級応報騎士106 一級正道騎士 カ行 鍵堂姫乃(かぎどうひめの) 騎士殺し127 キノコ定食 ゴルッペン治癒布(ゴルッペンちゆふ) サ行 痛苦所在点(ザ・ペイングラファー)103 サイクリングヤッホー政頼(サイクリングヤッホーまさより) 鷺咲(さぎさき) 情報交換サイト 新歓祭(しんかんさい) 戦鬼(せんき)127 タ行 第八十七騎士団《リリィハウル・ネトー》 ちー 二重偽装立方体(デュアルエミュレーション)298 ナ行 ニルシャーキ ネストパラシタード132 ネトー 呪われた剣 ハ行 抱猪愛(バオツーアイ) 花祭 ギリッツェ伯爵夫人の手による発情香(パフューム・オブ・メイテイングシーズン)217 救済拷問官の瞳(バルトロメイ・オブリビオン)121 217 必殺・錐霞飯綱落とし(ひっさつ・きりかいづなおとし)282 緋渡夕銘(ひわたりゆめ) フォーク・オブ・エピキュアー217 復讐者ネトー ふしだらブロッカー(発言編)13 托卵計画(プラン・ネストパラシタード)223 マ行 魔法焦女☆まじかる・インフェルのん236 ミスコン大会47 もう一つの計画223 ヤ行 ラ行 リリィハウル・キルミスタ ルムニクエシュチ村規定書215 コリン博士の整形手順(ローハイドFCD)143 ローリカ・シューゲイザー ワ行 禍具砕き(ワースブレイカー)254 A~Z フィアの機構 四番機構・揺式振子態《永訣刻する処刑鎌( The pendulum )》 ※名称のみ登場 五番機構・刺式佇立態《ヴラド・ツェペシュの杭( A skewer loved by Vlad Tepes )》 七番機構・棘式座位態《ドイツ式審問椅子( An Interrogation Chair )》 ※名称のみ登場 八番機構・砕式円環態《フランク王国の車輪刑( Breaking by wheel at Francs )》 九番機構・捕式回転態《異端審問車輪( An inquisitional wheel )》 ※名称のみ登場 十番機構・挟式加圧態《リッサの鉄柩( Iron Coffin of Lissa )》 ※名称のみ登場 十一番機構・裂式波山態《鮫の歯( The teeth )》 ※名称のみ登場 十二番機構・絶式旋刃態《颶風殺人柱( Tornado of souls )》 ※名称のみ登場 十四番機構・掻式獣掌態《猫の足( cat s paw )》 ※名称のみ登場 十六番機構・吊式尖台態《ユダの揺籃( Juda s Cradle )》 ※名称のみ登場 十九番機構・抉式螺旋態《人体穿孔機( Man-Perforater )》 二十番機構・斬式大刀態《凌遅の鉈( A hatchet of lingchi )》 二十二番機構・潰式針球態《星棍( Morgenstern )》 二十七番機構・碾式歯輪態《強制摩滅機構ヘルメス( Gearwheel-Trismegistus )》 New 三十番機構・開式鋭形態《花弁剣ベラゼッラ( The flower sword Verazella )》
https://w.atwiki.jp/nikosuzu/pages/25.html
管理人のnikosuzuです。 最近更新していなくてすみませんでした。 今回、管理が大変、メンバーの不足等でこのウィキを終了する事にしました。 また、作ったり見かけたりしたらお会いしましょう。 長らくのご利用、ありがとうございました。 なおこの文章を読んだ時からもうこのウィキは終了です。 nikosuzu
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1079.html
アルビオン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 160500 3×6 6 33000 97 41 18 6 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 80 20 8 大型ミサイル 1800×4 22 0 射撃 50 5 2 メガ粒子砲 3500 36 0 貫通BEAM 60 5 2 援護射撃 2000 30 0 貫通BEAM 80 0 アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 備考